ROB RUNフィールドガイド

拠点とクラン/ フィールドファイル

ROB RUNで拠点をレイドから守る方法

門と家のセキュリティを重ね、ヒューズを入れ、クランアラートを送って、レイドに反応する時間を作ります。

拠点防衛は7日ワイプでリセットされます。

短い答え

門にセキュリティシステムを1つ、家にもう1つ置き、ヒューズと防衛モジュールを入れ、クランに参加してレイドアラートを仲間へ届けます。

短い答え

ROB RUNの拠点防衛は階層化するほど機能します。1つの鍵だけで中身すべてを守ろうとしないでください。

2層のセキュリティを設置する

  1. 門にセキュリティシステムを置く。
  2. 家にもう1つセキュリティシステムを置く。
  3. 両方にヒューズを入れ、攻撃側のハッキング時間と資源消費を増やす。
  4. 味方へ知らせる防衛モジュールを追加する。
  5. クランに参加し、対応できる仲間へアラートが届くようにする。
  6. 離れるときはドアを閉める。

門が破られても、家が開く前に自分とクランが反応する時間を作るべきです。1つのシステムで両方をカバーすると、攻撃側に突破すべきポイントを1つだけ与えることになります。

拠点はオープンPvPとして扱う

拠点周辺は安全地帯ではありません。プレイヤーが家の裏で待ち、戻ったところを攻撃できます。戦利品を外で整理して立ち止まらず、警察がいないから安全だとも考えないでください。

役立つ習慣:

  • 脱出経路を考えながら拠点へ近づく。
  • ドアの前で整理せず、戦利品を中へ運ぶ。
  • 離れる前にドアを閉め、セキュリティ状態を確認する。
  • クラン仲間がレイドを知らせたら対応する。助けは相互のもの。

ヒューズとアラートは時間を買う

ヒューズはレイドを遅くし、防衛モジュールはレイドを騒がしくします。どちらも拠点を無敵にはしません。

7日ワイプで拠点と防衛は消えるため、周期ごとに優先順位を組み直します。実際に持っている戦利品を守る層に使うのであって、リセット前に完成しない完璧な構成を目指さないでください。

まだ拠点を置いていないなら、先に住居ガイドを読んでください。攻撃する側なら、拠点レイドガイドで防衛側のシステムの働きを確認してください。

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